Diferencia entre revisiones de «Rezar»
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Revisión del 23:35 9 mar 2012
Rezar | |
Clase(s) | Antipaladín (6) Paladín (1) Druida (1) Sacerdote de Velian (1) Sacerdote de Eralie (1) Sacerdote de Seldar (1) Shamán (1) Sacerdote de Gedeón (1) Monje Valar (1) Cualquier otra en un templo |
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Coste | Sin coste |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Sintaxis: rezar <bendición>
Las bendiciones posibles son: presteza, pureza, curacion, fuerza, experiencia, nobleza, claridad, poder, dinero y hechizos.
Cuando rezas a un dios entras en un estado de trance y oración en el que te apartas de la realidad. La efectividad de tus rezos dependerá en gran medida de la fe que tengas depositada en ese Dios. Cuando rezas calmadamente a Eralie éste te puede conceder nuevos hechizos según avances en tus habilidades, para que defiendas su causa o expandas su fe. Sólo tienes que rezar hechizos. Para salir del estado de trance pon rezar sin parámetro.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: rezar.