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==Elección de clase, bando, raza y ciudadanía==
<pre><nowiki>Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla?
¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones.
7. Ladrón/bueno
¿Cuál es tu elección? 3
¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Soldado/malvado? [s/n]: s</nowiki></pre>
Escribiremos 3, y luego diremos que ssí.
<pre><nowiki>La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas para que
2. Orgo/ar'kaindia
¿Cuál es tu elección? 2
¿Estás segura de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Orgo/ar'kaindia? [s/n]: s</nowiki></pre>
Escribiremos 2, y luego diremos que ssí.
Luego apretaremos pulsaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:
<pre><nowiki>¡Despierta!
<pre><nowiki>Ok, activas el canal-ar'kaindia.
ciu wenasHola!
Hadravan [Ar'kaindia]: Hola! </nowiki></pre>
La zona para hacer experiencia en Ar'kaindia la encontraremos en Campos de cultivo
Para llegar a esa zona des del tutor iremos oeste;abajo;oeste;abajo;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;abajo;norte;noroeste;sudoeste;noroeste;noreste;norte
*Comando: '''estatus'''
=============================================================</nowiki></pre>
Sí pones estatus <nombre del npc > te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus gacela
*Comando: '''diplomacia'''
==============================================================================</nowiki></pre>
Una vez hemos llegado sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel, mataremos de todo los animales que veámos... excepto agricultores o agricultoras /as orgo.
<pre><nowiki>Campos de cultivo
Dos Pelícanos y dos Garcetas están aquí.</nowiki></pre>
Recuerda el comando: '''matar''' (ya lo utilizaste anteriormente para matar al ratón).
==Más información==
La escuela de lucha en Ar'kaindia sí tomamos como referencia el tutor iremos oeste;abajo;este
<pre><nowiki>Ar'Kaindia: Escuela de lucha Kaindiana
Esta sala parece una especie de sala de luchas en la que los miembros de la Guardia Kaindiana se entrenan en el arte de las armas.
Varios muñecos metálicos sirven de diana durante las prácticas de combate, y en las paredes hay grandes pergaminos con ilustraciones en las que se muestra la anatomía orga y se da a conocer como moverse mejor para lograr una optimización mayor en los movimientos de ataque y defensa.
Puedes ver dos salidas: -oeste- y noroeste.
Soldado orgo y Meheryl, la Maestra de Armas están aquí.</nowiki></pre>
''Nota: Cómo previsión hacía el futuro intenta conseguir una Yhjlema Kaindiana, con esta arma podrás ejecutar una habilidad innata para orgos llamada golpe-orgo.''
[[Categoría:Guías]]