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Soldado/orgo/ar'kaindia

3131 bytes añadidos, 00:08 10 mar 2012
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==Elección de clase, bando, raza y ciudadanía==
 
<pre><nowiki>Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla?
¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones.
7. Ladrón/bueno
¿Cuál es tu elección? 3
¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Soldado/malvado? [s/n]: s</nowiki></pre>
Escribiremos 3, y luego diremos que ssí.
<pre><nowiki>La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas para que
2. Orgo/ar'kaindia
¿Cuál es tu elección? 2
¿Estás segura de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Orgo/ar'kaindia? [s/n]: s</nowiki></pre>
Escribiremos 2, y luego diremos que ssí.
Luego apretaremos pulsaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:
<pre><nowiki>¡Despierta!
<pre><nowiki>Ok, activas el canal-ar'kaindia.
ciu wenasHola!
Hadravan [Ar'kaindia]: Hola! </nowiki></pre>
''Nota: Resolviendo las pruebas conseguirás experiencia suficiente para subir a nivel 2 como mínimo!''
====Zona para subir niveles:====
La zona para hacer experiencia en Ar'kaindia la encontraremos en Campos de cultivo
Para llegar a esa zona des del tutor iremos oeste;abajo;oeste;abajo;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;noroeste;sudoeste;sudeste;noreste;abajo;norte;noroeste;sudoeste;noroeste;noreste;norte *Comando: '''estatus''' <pre><nowiki>Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido============================================================= Criminal: [ ] Enemigo =============================================================</nowiki></pre> Sí pones estatus <nombre del npc> te dirá si ese npc sube o baja estatus sí lo matas. Ejemplo: estatus gacela *Comando: '''diplomacia''' <pre><nowiki>Lista de relaciones diplomáticas============================================================================== Ak'Anon GUERRA Ancarak PAZ Andlief NEUTRALIDAD Anduar NEUTRALIDAD Bendorf GUERRA Dendra AMISTAD Eldor GUERRA Eloras GUERRA Golthur Orod PAZ Grimoszk PAZ Hithrim NEUTRALIDAD Kattak GUERRA Keel HOSTILIDAD Kheleb GUERRA Mor Groddûr PAZ Poldarn GUERRA Takome GUERRA Thorin GUERRA Vagabundo NEUTRALIDAD Veleiron GUERRA ----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------ Guerra contra Ak'Anon: Dendra. Guerra contra Eldor: Dendra. Guerra contra Eloras: Dendra. Guerra contra Kattak: Dendra. Guerra contra Kheleb: Dendra. Guerra contra Poldarn: Dendra. Guerra contra Takome: Dendra. Guerra contra Thorin: Dendra. Guerra contra Veleiron: Dendra.==============================================================================</nowiki></pre> Sí pones diplomacia <nombre del jugador> te dirá sí el jugador es amigo o enemigo. Ejemplo: diplomacia hadravan
El [[estatus]] va relacionado con la [[diplomacia]] así que en las ciudades que tenemos paz o amistad nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.  Una vez hemos llegado sabemos esto procederemos a hacer experiencia para subir de nivel, mataremos de todo los animales que veámos... excepto agricultores o agricultoras /as orgo.
<pre><nowiki>Campos de cultivo
Puedes ver tres salidas: norte, este y oeste.
Dos Pelícanos y dos Garcetas están aquí.</nowiki></pre>
 
Recuerda el comando: '''matar''' (ya lo utilizaste anteriormente para matar al ratón).
==Más información==
La escuela de lucha en Ar'kaindia sí tomamos como referencia el tutor iremos oeste;abajo;este
 
<pre><nowiki>Ar'Kaindia: Escuela de lucha Kaindiana
 
Esta sala parece una especie de sala de luchas en la que los miembros de la Guardia Kaindiana se entrenan en el arte de las armas.
Varios muñecos metálicos sirven de diana durante las prácticas de combate, y en las paredes hay grandes pergaminos con ilustraciones en las que se muestra la anatomía orga y se da a conocer como moverse mejor para lograr una optimización mayor en los movimientos de ataque y defensa.
 
Puedes ver dos salidas: -oeste- y noroeste.
Soldado orgo y Meheryl, la Maestra de Armas están aquí.</nowiki></pre>
''Nota: Cómo previsión hacía el futuro intenta conseguir una Yhjlema Kaindiana, con esta arma podrás ejecutar una habilidad innata para orgos llamada golpe-orgo.''
 
 
 
[[Categoría:Guías]]
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