Diferencia entre revisiones de «Repudiar»
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Revisión del 04:38 8 mar 2012
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Repudiar | |
Escuela(s) | Llamada (3) Abjuración (5) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 11 PE |
Tipo de daño | Ninguno |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | conjuro Niega el efecto |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Abjuración.
Es un hechizo de magia divina perteneciente a la esfera de Llamada.
Descripción
Este hechizo puede enviar a una criatura extraplanar de vuelta a su propio plano de existencia. El conjuro falla contra entidades con status de thane o más grande, pero sus servidores o esbirros pueden ser repudiados. El lanzador no tiene control sobre donde llega la criatura repudiada a su propio plano. Se ven afectados por este hechizo seres tales como elementales, sombras, inmortales de rango menor, etc...
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Repulsión'. Pronuncias el cántico: 'plaunum demigrum' XXX parpadea momentáneamente. [Obtienes 109 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: repudiar.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |