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Tiradas de salvación

1927 bytes añadidos, 02:34 8 mar 2012
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Las '''tiradas de salvación''' o ''[ts'' ] son tiradas de dados que determinan si tu personaje es capaz de librarse de determinadas situaciones como pueden ser una caída, el contagio de una enfermedad, un chequeo de miedo o los efectos de un sortilegio.
Ciertos [[Atributos|atributos]] pueden ser importantes para cada tipo de ''tirada de salvación''.
Las tiradas se realizan, normalmente, sin que tu llegues a enterarte de que se han llevado a cabo. Numerosos hechizos, habilidades y eventos en salas diferentes utilizan este sistema. Un ejemplo claro serían las habilidades 'intimidar' o 'aullido' que dependen de una tirada de salvación 'exitosa' para saber si tu personaje se ve o no afectado.
El consentir 'hechizos' hará que falles automáticamente cualquier tirada de salvación, ¡por lo que deberás andarte con ojo si no quieres empezar a sufrir los efectos máximos de todas las habilidades, enfermedades, sortilegios y salas del Mud!== Tipos ==
== Tipos ==
* '''Aliento:''' Ataques cónicos que requieren que el personaje se aparte de su camino.
Ejemplos: Aliento de dragón, el hechizo 'Cono de frío'
== Atributos ==
 
Atributos relacionados con los bonificadores de ''ts''.
* '''Veneno:''' La mitad de tu [[Atributos#Constitución|constitución]] se sumará como un bonificador en estas tiradas.
* '''Protección:''' El [[Características_raciales#Tamaño|tamaño]] del personaje
* '''Fuerza bruta:''' La [[Atributos#Fuerza|fuerza]] y [[Atributos#Fuerza_extrema|fuerza extrema]] del personaje.
 
== Ejemplo ==
 
Esta pequeña aventura narra como dos aventureros enanos se encuentran cara a cara con una Banshee.<br/>En ella, podrás ver los efectos de las bonificaciones y las tiradas de salvación en su breve combate.
<pre><nowiki>
Dalim y Dhrorim son dos enanos que aburridos de esperar por la hora feliz en la cervecería de Kattak decidieron
aventurarse a explorar el bosque de maragedom.
En dicho bosque, al anochecer, se encontraron con Sheeta, la Banshee.
Las Banshees son muertos-vivientes capaces de matar a todo aquel que escuche su llanto y que no supere una tirada de salvación de tipo "muerte".
Dalim es un soldado enano de nivel 30 y, tras comprobarlo en el comando "salvaciones", ve que tiene un 25% de posibilidades de resistir estas tiradas
(16% por su nivel y 9% por sus atributos).
Dhrorim es un sacerdote de eralie nivel 30 y también goza de las mismas bonificaciones, pero él además está equipado
con una Calavera de la Vehemencia, una capucha que le proporciona un 60% extra a su tirada de salvación de tipo 'muerte'.
Este 60% unido a su 25% anterior hace un total de 85%. Dhrorim tiene un 85% de posibilidades de resistir un ataque de tipo 'muerte'.
Ambos se ven bastante confiados y comienzan a luchar contra Sheeta. Llegado un momento, esta lanza su terrible lamento de la banshee.
En este momento Dalim y Dhorim tiran un dado cada uno para ver si son capaces de resistir el ataque.
- Dalim, con su 25% de posibilidades de resitir el hechizo, saca un 67, fallando y muriendo ante el terrible ataque de la criatura.
- Dhrorim, confiado con su 85% de posibilidades tira un dado y saca un 82, superando el chequeo gracias a su Calavera de la Vehemencia.
Más tarde, Dhrorim, al intentar recoger el equipo de su compañero, falleció ante un segundo aullido, al sacar en el dado una tirada de ¡99!.
</nowiki></pre>
 
== Importante ==
 
El consentir 'hechizos' hará que falles automáticamente cualquier tirada de salvación, ¡por lo que deberás andarte con ojo si no quieres empezar a sufrir los efectos máximos de todas las habilidades, enfermedades, sortilegios y salas del Mud!
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=tipos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=atributos_ts}}*{{Ayuda_interna|Tema=ejemplo_ts}}
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