Diferencia entre revisiones de «Retener muertos vivientes»
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Revisión del 01:22 8 mar 2012
Retener muertos vivientes | |
Escuela(s) | Necromancia (3) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE (mayor) 8 PE (neutral) 14 PE (Menor) |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Retener muertos vivientes es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Necromancia.
Descripción
Este conjuro retiene criaturas muertos-vivientes rígidamente inmóviles y en un lugar durante un número limitado de turnos. Las criaturas retenidas no pueden moverse correctamente ni hablar, pero permanecen conscientes de los acontecimientos que ocurren a su alrededor, y pueden tambalearse en una dirección luchando contra la fuerza que les retiene, pero no emprender acciones como la lucha.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Retener muertos vivientes.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |