Diferencia entre revisiones de «Indetectable»

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Lanzando este conjuro, el hechicero vuelve a la criatura u objeto tocado indetectable por los conjuros de adivinación tales como 'localizar objeto', 'localizar criatura', y otros conjuros de detección.  
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Lanzando este conjuro, el hechicero vuelve a la criatura u objeto tocado indetectable por los conjuros de adivinación tales como [[Localizar objeto]], [[Localizar criatura]], y otros conjuros de detección.  
  
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Revisión actual del 21:07 7 mar 2012

Indetectable
Escuela(s) Abjuración (3)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un personaje, monstruo u objeto
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Indetectable es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Abjuración.

Descripción

Lanzando este conjuro, el hechicero vuelve a la criatura u objeto tocado indetectable por los conjuros de adivinación tales como Localizar objeto, Localizar criatura, y otros conjuros de detección.

No afecta al conjuro de Conocer alineamiento.

Ejemplo del hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Indetectable'.

Te concentras en el hechizo 'indetectable'.
Una emergente energía mágica crepitante comienza a rodearte.

Pronuncias el cántico: 'emir meus busque'
Giras tus manos hacia el exterior manteniéndolas unidas a la altura del pecho;
de ellas surge un aura verdosa que cubre todo tu cuerpo y desaparece.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: indetectable.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total