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{{Infobox_Hechizo
|Hechizo=Golpe de rayo
|Escuela=[[Evocación]] (3)
|Alcance=2
|Velocidad=Muy rápido
|Coste=140 4 PE
|Elemento=Eléctrico
|Objetivo=Un personaje o monstruo
|SalvacionSalvación=-1/2
|Componentes=[[Voz]]}}
'''''Golpe de rayo''''' es un hechizo de [[magia arcanaMagia Arcana]] perteneciente a la [[escuela]] de [[Evocación]].
== Descripción ==
Este hechizo se puede lanzar de dos formas diferentes, directamente sobre un enemigo, o en una dirección concreta -—aunque esta versión del hechizo no ha sido implementada todavía-—.
Al formular este conjuro'''sobre una criatura''', el lanzador libera un poderoso golpe de energía eléctrica que inflige una cierta cantidad de puntos de daño (con un límite máximo) a todas las criaturas afectadas.
En caso de lanzarse '''sobre una dirección''', el rayo se forma a una distancia y altura decididas por el lanzador y golpea hacia fuera en línea recta. El golpe de rayo puede prender combustibles, hendir puertas de madera, partir puertas de no mucho grosor y fundir metales con bajo punto de fusión. Si el daño causado a una barrera interpuesta la rompe o penetra a su través, el rayo continúa su camino. Si un rayo no puede abarcar toda su longitud (3 salas) debido a una barrera que no cede (como un muro de piedra, la falta de la salida en la dirección elegida en una de las salas sucesivas, o una puerta que no se logra romper), el rayo rebota de la barrera hacia su lanzador, y termina sólo una vez alcanza toda su longitud. Durante su trayecto el rayo impacta sobre todas las criaturas que se encuentre en línea recta (se elige una al azar) y le causa el daño normal, debido al rebote puede verse afectado más de una vez, e incluso puede ser golpeado el propio lanzador.
== Ejemplo del hechizo ==
== Referencias ==
* Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: Los Años Oscuros. {{Ayuda_interna|Tema: 'Golpe =golpe de rayo'.}}
{{Navbox_Magia_Arcana}}
{{Navbox_Magia_Divina}}
[[Categoría:Hechizos de Magia Arcana]]
[[Categoría:Hechizos de Evocación|3]]
[[Categoría:Hechizos de nivel 3]]