Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Incursor del Pantano

2311 bytes añadidos, 13:34 24 may 2018
m
sin resumen de edición
{{boceto}}
 
{{Infobox_Clase
|Clase=Incursor del Pantano
|Tipo=[[Luchador]]
|Atributo=[[Fuerza]]
|Progresiones=[[BO]]: Muy Altaalta (3.50)<br/>[[BE]]: Normal(0.85)<br/>[[BP]]: Muy altaExtraordinaria (1.00)|Esquiva crítica=No|Parada crítica=Sí|Vida=85<br/>Nivel 31+: 30|Energía=7<br/>Nivel 31+: 2|Penalizador=2250|Habilidades=[[Juzgar]] (1)<br/>[[Centrar]] (1)<br/>[[Empalar]] (5)<br/>[[Mordisco]] (59)<br/>[[EmpalarEvolucionar]] (1510)<br/>[[Desgarrar]] (Por Questquest)<br/>[[Regenerar]] (Por quest)<br/>[[Glándulas venenosas]] (Por quest)<br/>[[Sangre de saurio blanco]] (Por quest)<br/>[[Tubo de cortejo]] (Por quest)<br/>[[Camuflaje]] (Por quest)<br/>[[Cresta hipnótica]] (Por quest)<br/>[[Escupitajo ácido]] (Por quest)<br/>[[Titán escamoso]] (Por quest)}}
Los '''Incursores del Pantano''' son la élite entre los guardianes de los pantanos de [[Zulk]].
== Descripción ==
Están compuestos únicamente por hombresLos '''Incursores del Pantano''' son los guerreros [[hombre-lagarto]] definitivos. Su preparación para el combate empieza incluso antes de su nacimiento, pues los chamanes-consejero de la ciudad de [[Grimoszk]] deciden que combaten aprovechando las superiores ventajas genes deben cruzar para obtener una buena generación de guerreros.<br/> Tras nacer, son sometidos a un duro entrenamiento de su organismo tales como cola supervivencia que deben superar si no quieren ser desechados y mandíbulasolvidados en los pantanos. Debido Superada esta etapa, los incursores entrenan hasta la adolescencia, momento en el cual su metabolismo acelerado comienza a [[evolucionar]].<br/> Esta capacidad evolutiva es la rígida constitución habilidad clave de los guerreros incursores, puesto que les confiere su status permite adaptarse a lo que [[Ozomatli]] exija de ellos. Tras décadas de lagartoadaptación, no pueden llevar los incursores han ganado una amplitud evolutiva tan grande que es raro encontrarse dos guerreros que compartan los mismos rasgos. == Títulos ==* '''(1-4)''' Aventurero/a Novato/a* '''(5-9)''' Comedor/a de Ratones * '''(10-14)''' Incursor/a Lagarto/a* '''(15-19)''' Defensor/a de Grimoszk* '''(20-24)''' Vigilante del Pantano* '''(25-29)''' Maestro/a Empalador/a* '''(30-34)''' Exterminador/a de Caimanes* '''(35-39)''' Gran Saurio de Zulk* '''(40-44)''' Descendiente del Dragón* '''(45 + )''' Señor/a de las Hordas Lagartas == Salvaciones ==Máximo permitido para las armaduras más pesadas[[TS|tiradas de salvación]]:  Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60% == Equipo permitido == * Puede usar cualquier arma. * Armaduras restringidas: Cuero gnomo, Cuero elfo, Mallas drow, Mallas elfa, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Bacinete, Gran yelmo, Zapatos, Botas de campaña, debiendo confiar en la dureza Botas de sus escamas para una defensa eficazguerra, Grebas metálicas, Silla, Anilla, Bozal. * Escudos restringidos: Escudo pequeño de madera
== Características especiales ==
== Referencias ==
* Finger de la clase Incursor del Pantano (<em>finger incursor</em>)<br/>* {{Ayuda_interna|Tema=incursor}}
{{Navbox_Clases}}
[[Categoría:Clases]]
0
ediciones

Menú de navegación

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.