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Eldor

3289 bytes añadidos, 11:02 8 feb 2009
Añadida la descripción de la geografía
== Información geográfica ==
=== Localización ===
[[Estrecho de Wigh]], al noreste de [[Dalaensar]], entre el Mar de la Espada y el Mar de los Dioses.
=== Área controlada ===
Los eldörian son soberanos de Éldorfel, la estepa sur del [[Estrecho de Wigh]], así como de las islas de [[Avharanna]] y [[Arilven]].Además los territorios de Qhuashanfel, la estepa norte , de dicho estrecho están en continua disputa con sus más acérrimos enemigos, los [[aldezhim]].
=== Fronteras ===
* Norte: [[Shaunt]].
* Oeste: [[Mar de los Dioses]].
* Sur: Montes [[ThorinNhäerêy]] y [[TakomeÛbönihs]].
=== Principales accidentes geográficos ===
Vease El [[Estrecho de Wigh]]está formado por tres cadenas montañosas que se extienden de este a oeste:* La cordillera Qothar Bors, es también llamada la Cordillera Norte por acotar el reino por ese punto cardinal. Es una zona peligrosa pues pertenece casi por completo a Shaunt.* Los grandes montes Nhäerêy y Ûbönihs cierran Eldor por el sur, pudiéndose atraversarse solo por la estrecha garganta que los separa.* La cordillera Shalin Vaer, formada por este monte y por otros más pequeños, divide el estrecho en dos grandes estepas:** Al sur se encuentra Éldorfel, la Estepa de Eldor y el verdadero corazón del reino. Es el hogar de la inmensa mayoría de los eldörian. ** Qhuashanfel, al norte, que recibe el nombre del gran lago Qhashanuín. A diferencia de Éldorfel, esta es una zona en disputa entre los eldörian y los aldezhim, como demuestra la presencia de varios fuertes que protegen los escasos pasos entre ambas mesetas.** En el corazón de esta cordillera se encuentra también la oculta meseta Ferbamae, es decir, el mar de hierba, zona casi desconocida objeto de numerosas y terribles histórias.** Solo existen tres pasos conocidos entre Éldorfel y Qhuashanfel:*** El paso más directo es el de Eldorham, traducido como la "Puerta de Eldor". Es el estrecho paso entre los montes Maén y Sinnán por donde llegaron los primeros eldörian durante la Hégira. Este paso es un lugar estratégico, pues un invasor que lo atravesase se encontraría a las puertas de la capital. Por ello está protegido por el mayor bastión de eldor, que da nombre al paso.*** Otra opción es rodear el monte Maén bordeando la costa de Wigh, este paso está más alejado del reino de Shaunt. Sin embargo el Fuerte Gael, que protege el oeste de Qhuashanfel, también mantiene a los enemigos alejados de la costa.*** El último paso es el estrecho que Ferbamae. Una de las tantas historias que afirman que esta meseta está maldita cuentan que hace años Shaunt intentó invadir Eldor atravesando ese paso, pero su ejército nunca llegó... tal vez se perdiera en la meseta o tuvieran un accidente en las estrechas gargantas de la cordillera. Eldor tambíen es soberano de [[Avharanna]] y [[Arilven]]:** Avharanna es una pequeña y llana isla cercana a la costa de Wigh.** Arilven se trata de un enorme monte que surge de las aguas del Mar de la Espada.
=== Núcleos urbanos ===
**Poblado de [[Arilven]], en la isla del mismo nombre.
* En el [[Estrecho de Wigh]]:
**Estepa norteÉldorfel:***EldorhamCiudad de Aethia, capital de Eldor, rodeada de un bosque de nombre homónimo y principal productora maderera. Al ser los eldörian un pueblo acostumbrado a vivir en las grandes estepas, se trata de una ciudad escasamente habitada para los estándares de los reinos.***Aldea de Wigh, al noroeste de Aethia, en la costa del [[Mar de los Dioses]] y enlace con Avharanna.***Aldea de Drimelan, al este de Aethia, en la costa del [[Mar de las Espadas]], principal piscifactoría y fábrica de sal del reinoy puesto de fondeo de la flota eldörian.**Qhuashanfel: En Qhuashanfel no hay pueblos ni ciudades, sino fuertes y puestos fronterizos. Situada en ***Fuerte de Eldorham, la cara norte Puerta de Eldor. Se trata de los montes una gran muralla que cierra el paso homónimo que dividen ambas mesetas, es el último bastión que protege el resto del reino de las incursiones [[aldezhim]]. Además es lugar de peregrinación obligatoria de cualquier fiel de Hiros, pues allí se encuentra la marca que el dios dejó al culminar la Hégira. (No está en juego).**Puesto fronterizo de Vladembug, en las laderas de la cordillera Qothar Bors, al norte de Eldorham que protege . Fue construido por Eldor cuando el reino frío extremo de los últimos años de la Tercera Era congeló los pasos de la Cordillera Norte, reduciendo sensiblemente los ataques aldezhim. Ahora es la primera defensa frente a los ataques procendentes de [[Shaunt]].**Estepa sur:***Aldea de Wigh, al sudoeste de Eldorham, en la costa El Fuerte Gael es el bastión defensivo del [[Mar de los Dioses]]oeste.***Aldea de Aethia, al sur de Mucho más pequeño que el Fuerte Eldorham, rodeada de un bosque de nombre homónimo, principal productora pues a diferencia de maderas y capital temporaleste no posee construcciones civiles.***Aldea de Drimelan, al sudeste de Eldorham, en la costa del [[Mar de las Espadas]], principal piscifactoría y fábrica de sal del reinoSin embargo es incuestionable su importancia defensiva cuando Shaunt logra atravesar Vlademburg.
== Climatología ==
*Religión: Monoteísta ([[Hiros]]).
*Densidad de población: Escasa. La población eldörian (de aproximadamente un millón y medio de habitantes) se pierde en la vastedad del Reino de las Estepas.
*Tasa de nacimiento: Proporcional al nivel de alimentos del almacén de EldorhamAethia.
*Tasa de mortalidad: Variable. Depende en gran medida del las guerras con Shaunt y del nivel de alimentos del almacén. En situaciones óptimas es realmente baja, pues la cultura eldörian favorece la salud física, haciendo que los ancianos vivan e incluso sean productivos hasta edades muy avanzadas.
*Principal motivo de muerte (sin contar la guerra): Enfermedad (52%), vejez (41%), accidentes laborales (4%), muertes violentas (2%), otros (1%).
** Han de elegir al Senescal entre los candidatos propuestos por el Guía.
** Pueden adelantar las elecciones en casos de necesidad.
* Senescal de EldorhamEldor: Es un cazador o luchador propuesto por el Guía y elegido por el Consejo. Es el comandante de las huestes de Eldor y vela por la correcta defensa del reino y el éxito de las campañas en tierras enemigas. En situaciones de combate, su palabra prevalece sobre la del resto de eldörians. Sus poderes son:
** Es el único que puede retirar armamento del almacén de Eldor para armar las embarcaciones del Reino.
** Puede condecorar o degradar a un eldörian, aumentando o disminuyendo su heroismo.
El sistema productivo eldörian se basa en la colaboración de los individuos. Diferenciándose claramente dos tipos de intercambio:
* Trueque individual: Cualquier eldörian puede [[trocar]] objetos con otro.
* Colaboración colectiva: La prosperidad del reino depende del Almacén de EldorhamAethia. Los ciudadanos depositan allí las mercancías que producen (o las entregan a portadores que finalmente las descargan en Eldorhm) poniéndolas a disposición de los administradores, que a su vez las repartirán en el pueblo. El individuo obtiene, a cambio, el derecho hacer uso de los servicios que presta el reino mediante un sistema de [[Crédito eldörian|créditos]].
=== Producción ===
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ediciones

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