Danzante Rúnico

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Los danzantes rúnicos son luchadores semi-elfos.

Danzante Rúnico
Tipo Luchador
Atributo principal Fuerza
Progresiones BO: Muy Alta
BE: Alta
BP: Extraordinaria
Dado de vida: 1D50+51
Nivel 31+: 30
Bono por con: Sí
Esquiva crítica -
Parada crítica -
Vida por nivel -
Energía por nivel -
Penalizador de XP -
Habilidades Juzgar (1)
Centrar (1)
Giro (5)
Ataquedoble (16)
Danza (por quest)

Descripción

Un danzante rúnico representa todos los ideales de agilidad física, reflejos y capacidades mágicas que sólo los Elegidos pueden llegar a dominar debido al estudio pormenorizado de las Artes que realizan. Su entrenamiento enfatiza la agilidad y los reflejos frente a la fuerza bruta, realizando danzas similares a artes marciales donde se combinan perfectos movimientos en armonía, uso del mínimo movimiento, que en combinación son letales, ya que les ayuda a enfocar y dirigir sus habilidades mágicas innatas.

Títulos

  • (1-4) Neófito/a en el Arte de la Danza
  • (5-9) Estudiante de las Danzas Ancestrales
  • (10-14) Aprendiz de los Giros Esféricos
  • (15-19) Ejecutor/a de los Movimientos Rúnicos
  • (20-24) Maestro/a de la Hoja Rúnica
  • (25-29) Poderoso/a Guerrero/a del Giro
  • (30-34) Rey/Reina y Señor/a de los Combates Danzantes
  • (35-39) Conocedor/a del Secreto de la Espada Danzante
  • (40-44) Descendiente de los Antiguos Señores de la Magia y de la Guerra
  • (45 + ) Instructor/a del Poder de las Runas Danzantes

Escuelas

Salvaciones

Máximo permitido para las tiradas de salvación:

 Fuerza bruta   :  90%               Agilidad       :  85%        
 Conjuro        :  80%               Protección     :  70%        
 Veneno         :  70%               Paralización   :  90%       
 Artefacto      :  90%               Muerte         :  80%        
 Petrificación  :  75%               Mental         :  90%         
 Enfermedad     :  70%               Horror         :  95%        
 Aliento        :  60%

Características especiales

Equipo permitido

  • Puede usar cualquier arma.
  • Armaduras restringidas: Placas, Completa, Gorro duro, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Guantelete, Brazal, Grebas metálicas.
  • No puede usar ningún escudo.

Referencias