Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Atributos

7664 bytes añadidos, 16:22 18 oct 2011
sin resumen de edición
Cada criatura viviente :''Estas características conciernen a personajes. Para una descripción de las características raciales, visita [[EireaCaracterísticas raciales]] dispone .  Los '''''atributos''''' (también llamados coloquialmente ''tiradas'' o, de seis forma errónea, ''características'') son el conjunto de característicasfísicas y mentales que configuran las limitaciones de un personaje. A lo largo del juego estas pueden ser modificadas de forma temporal o permanente debido a tu raza, el envejecimiento, objetos mágicos o efectos especiales como conjuros, [[Pociones|pociones]] o maldiciones. Cada uno de los atributos de un personaje es representado por un número que en general va del 3 al 20 aunque puede llegar a ser superior o inferior. Estos atributos son usados a lo largo del juego durante situaciones extremas cuando la probabilidad de éxito de una acción no es del 100%. Así un personaje con mayor puntuación en fuerza tendrá más posibilidades de lograr mover un objeto de gran tamaño, o uno con gran carisma puede influenciar a otro personaje o resistirse a ser sometido por la voluntad de otro o por el miedo. '''Si un atributo llega a 0 o menos, entonces el personaje muere de forma instantánea''' . Ten en cuenta que describen sus capacidades las bonificaciones y penalizaciones aquí expuestas no son las únicas en las que afectan los atributos al juego, aunque si son las más genéricas y conocidas. Serán innumerables las situaciones en que cada uno de los atributos serán decisivos a sus accioneslo largo del juego, con lo cual todos ellos son importantes y es una gran decisión elegir como repartirlos durante el proceso de creación de tu personaje. Es importante recalcar que según la clase que elijas te serán puestas unas restricciones mínimas de puntuación en cada uno de tus atributos, dependiendo de lo importante que sea ese atributo para la clase en cuestión. Además cada una de las clases tiene una característica principal, ese será tu atributo más importante, y entre otras cosas la velocidad a la que recuperes la energía dependerá de dicho atributo.
== Fuerza ==
La ''Fuerza'fuerza''' [' mide 'fue''] es una medida de la musculatura del personaje y de la energía que es capaz de desarrollar con su cuerpo. No es tanto un atributo de fuerza bruta , sino de la capacidad para usar la musculatura de la forma más eficiente. Este atributo afecta a la capacidad del personaje para usar armas y el potencial físico. Se trata golpear con ellas de forma efectiva, así como de transportar grandes cargas y otras actividades que requieren de una gran energía física. Por todas estas razones esta es la característica especialmente importante para guerreros, bárbaros, paladines, exploradores y monjes porque les ayuda a imponerse en el combateprincipal de la mayoría de [[Luchador|luchadores]] —salvo de los [[Cazador|cazadores]] que utilizan la destreza—.
Además, la fuerza influye en aspectos de un jugador tales como:
* El peso máximo que es capaz de cargar un personaje.
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con grandes esfuerzos.
 
===Fuerza extrema===
La '''fuerza extrema''' es una medida de un esfuerzo sobrehumano excepcional que pueden realizar algunos personajes debido a su entrenamiento especial, no se debe a la musculatura o a la energía física, sino más bien a una capacidad de esfuerzo excepcional.
 
Algunos personajes [[Luchador|luchadores]] pueden tener una fuerza superior a 18. Por cada punto extra que aumenten su fuerza por encima de 18 ganan diez puntos de fuerza extrema.
 
Otros personajes pueden tener también una fuerza superior a 18, bien sea debido a su raza o a un efecto mágico. Estos puntos por encima de 18 se mostrarán en la ficha del personaje en el apartado de fuerza estándar, por ejemplo 20/100, y no en la fuerza extrema como en versiones anteriores de RL. Ten en cuenta que algunas tiradas de fuerza no tienen en cuenta la fuerza extrema, pero hay otras tiradas y bonificaciones que sólo pueden realizarse con la fuerza extrema.
== Destreza ==
La ''Destreza'destreza' mide '' [''des''] engloba varias virtudes del personaje como pueden ser su agilidad, reflejos, equilibrio, habilidad manual o flexibilidad. La destreza afecta a la coordinacióncapacidad para reaccionar ante una sorpresa o amenaza, la agilidadbonificación para esquivar ataques en combate físico, la puntería con armas de proyectil, los reflejos la facilidad para moverse en silencio y el equilibrioen general cualquier actividad que necesite de gran precisión, habilidad con una parte del cuerpo o sutileza. Esta característica es la más importante para los pícaroscaracterística principal de [[Ladrón|ladrones]] y [[Cazador|cazadores]], pero también es muy importante para personajes con armaduras ligeras o intermedias (bárbaros otro tipo de [[Bribón|bribones]] y exploradores)[[Luchador|luchadores]], o sin ellas (monjes,magos y hechiceros); también es importante así como para quienes deseen convertirseen hábiles arquerosalgunos [[Oficio|oficios]].
Además, la destreza influye en aspectos de un jugador tales como:
* La [[Bonificación a esquivar]].
* Obtención de [[Maestría|maestrías]].
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con destreza, agilidad y esquiva.
== Constitución ==
La ''Constitución'constitución' representa '' [''con''] es un reflejo de la salud general y la buena forma física del personaje, su resistencia de tu personajea las adversidades físicas, las heridas y las enfermedades. Esta característica incrementa Afecta a la cantidad capacidad del personaje para soportar el dolor —aumentando el número de puntos de vidamáximos ganados por nivel de personaje—, la resistencia contra efectos como venenos o enfermedades, la resistencia a la paralización, así como la aceptación de grandes cambios corporales como los que habitualmente produce la magia al transmutar la materia o resucitar a los muertos. Este atributo tiene una importancia adicional, y es que cuando un personaje muere y es resucitado, puede perder 1 punto de constitución —si el hechizo utilizado es uno de levantar muertos el punto de con es perdido siempre— por tanto, si su constitución llega a 0 ya no podrá ser resucitado y el personaje estará muerto para siempre. Por todas estas razones la constitución es una característica importante para todas las clases, aunque tiene una importancia especial en [[Luchador|luchadores]] (sobre todo el mundoen [[Bárbaro|bárbaros]]) y [[Caballero|caballeros]].
Además, la constitución influye en aspectos de un jugador tales como:
* Resistencia a enfermedades.
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la resistencia física.
== Inteligencia ==
La ''Inteligencia'inteligencia' '' [''int''] es la capacidad para relacionar ideas, razonar, aprender nuevos conceptos y técnicas, entender y expresar ideas abstractas. La inteligencia afecta a la velocidad de aprendizaje de nuevos idiomas, a la capacidad de entender, ejecutar y raciocinio dominar la magia arcana, resistirse a ser engañado por una ilusión o atacado mentalmente. Esta es la característica principal de tu personajelos [[Hechicero|hechiceros]], y con mucho su atributo más importante. La inteligencia también es importante para los [[Bardo|bardos]], y a los [[Ladrón|ladrones]] también puede resultarles útil. Es una característica determinante para algunos [[Oficio|oficios]].
Es importante para los magos porque afecta directamente Ten en cuenta que la auténtica capacidad de una mente no reside en su coeficiente intelectual, y que personas con mentes brillantes fracasan a ciertas variables la hora de sus conjurosintentar aplicarlas de forma creativa y útil, como quedando muy por debajo de su auténtico potencial. No te fíes de la cantidad puntuación de inteligencia de tu personaje, el hecho de que podrán lanzar, realmente lo dificiles sea depende de resistir que resultarán le portes la creatividad y lo poderosos energía que llegarán a ser. También es importante para todo personaje que quiera disponer de un buen surtido de habilidadessupuestamente tiene.
Además, la inteligencia influye en aspectos de un jugador tales como:
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la mente.
* Obtención de [[Maestría|maestrías]].
== Sabiduría ==
La ''Sabiduría'sabiduría' '' [''sab''] describe la empatía —es decir, la capacidad de percibir sensaciones del mundo que nos rodea—, la memoria, el buen juicio y sentido común, la percepción intuición y la intuición del el favor de los dioses; en general cuanto más sabio es un personajemejor comprende su entorno y más conocimientos abarcaMientras que La sabiduría afecta a la Inteligencia representa relación con los dioses y por tanto a la capacidad para analizar la informaciónde utilizar magia divina, determina el número máximo de idiomas que se pueden conocer y localizaciones que se pueden memorizar, mejora la Sabiduría se relaciona con estar en armonía con el entorno resistencia a los ataques mentales y ser consciente la posibilidad de él. Un "profesor despistadosentir" tendría poca Sabiduría y mucha Inteligencia. Un simplón (poca Inteligencia) podría ser muy perspicaz (Sabiduría elevada)un peligro o ver cosas que podrían pasar desapercibidas. La Sabiduría es Es la característica principal de los clérigos [[Sacerdote|sacerdotes]], y druidas, aunque también es importante para una de las medianamente importantes de los paladines y exploradores[[Caballero|caballeros]]. Si deseas que tu personaje posea unos sentidos agudosLos hechiceros también se benefician de tener una sabiduría moderadamente alta, asignale y para algunas clases de [[Cazador|cazadores]] muy relacionadas con el entorno también necesitan tener una puntuación elevada en Sabiduríasabiduría aceptable.
Además, la sabiduría influye en aspectos de un jugador tales como:
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la intuición.
* La cantidad de idiomas que un personaje es capaz de aprender.
* La capacidad de evitar [[Apuñalar|puñaladas]].
== Carisma ==
El ''Carisma'carisma' mide varias cualidades'' [''car''] engloba el coraje, prestancia, autoestima, como la personalidadpersuasión, magnetismo, atractivo, la capacidad suerte y autodisciplina de persuaciónun personaje, el magnetismo personalasí como a su genio, la habilidad para el liderazgo una persona con mucho carisma tiene bastante carácter y el atractivo físicoes difícil de influenciar. Sim embargo, representa  Afecta a la fuerza personalcapacidad de controlarse en situaciones críticas y no sucumbir al miedo, no sólo a la forma en la que logras influenciar a los demás ven al personaje en haciendo que te traten mejor, es un factor de gran importancia a la hora de continuar formulando un conjuro después de haber sufrido grandes daños sin perder la concentración, determina el entorno socialnúmero máximo de aprendices que puedes tener, la atención que te prestará una audiencia y la lealtad de tus seguidores e invocaciones. El carisma es Es la característica principal de los paladines, hechiceros [[Bardo|bardos]] y bardos[[Caballero|caballeros]]. También es  Es importante para los clérigostodas las clases no tener una tirada de carisma demasiado baja, ya que sería fácil sucumbir bajo el miedo o perder la concentración en medio de un combate. Puede llegar a ser importante en personajes gobernantes y diplomáticos. El carisma tiene algunas peculiaridades, y es que afecta en pequeña medida a la suerte, así que algunos casos donde ésta sea de gran importancia el carisma puede jugar un papel importante. También hay que aclarar que aunque el carisma afecta al atractivo personal, no tiene nada que ver con la apariencia, así que no determina que seamos guapos o feos, es simplemente que nos movemos o hablamos de una forma que puede atraer a su habilidad para expulsar muertos vivienteslos demás o hacer que respeten al personaje.
Además, el carisma influye en aspectos de un jugador tales como:
* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con los aspectos anteriormente descritos.
* La cantidad de impactos críticos que propinará un personaje.
* La eficacia de habilidades de [[Bardo]], tales como [[Interpretar]].
* Cuanta mayor sea el valor de carisma, más baratos serán los objetos en las tiendas.
* Un carisma alto otorga una mayor resistencia contra la pérdida de la concentración.
 
==Ver también==
* [[Edad del personaje]]
* [[Características raciales]]
 
[[Categoría:Características del personaje]]
[[Categoría:Conceptos del juego]]
0
ediciones

Menú de navegación

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.