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Atributos

8306 bytes añadidos, 16:22 18 oct 2011
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Cada criatura viviente :''Estas características conciernen a personajes. Para una descripción de las características raciales, visita [[EireaCaracterísticas raciales]] dispone de seis '''características''' que describen sus capacidades y afectan a sus acciones.
== Fuerza (Fue) ==
La ''Fuerza'' mide la fuerza bruta y el potencial físico. Se trata de una característica especialmente importante para guerreros, bárbaros, paladines, exploradores y monjes porque les ayuda a imponerse en el combate.
== Destreza Los '''''atributos''''' (Des) ==La también llamados coloquialmente ''Destrezatiradas'' mide la coordinacióno, la agilidadde forma errónea, los reflejos ''características'') son el conjunto de características físicas y mentales que configuran las limitaciones de un personaje. A lo largo del juego estas pueden ser modificadas de forma temporal o permanente debido a tu raza, el equilibrio. Esta característica es la más importante para los pícarosenvejecimiento, pero también es muy importante para personajes con armaduras ligeras objetos mágicos o intermedias (bárbaros y exploradores)efectos especiales como conjuros, [[Pociones|pociones]] o sin ellas (monjes,magos y hechiceros); también es importante para quienes deseen convertirseen hábiles arquerosmaldiciones.
== Constitución (Con) ==La ''Constitución'' representa la salud y resistencia Cada uno de los atributos de tu un personajees representado por un número que en general va del 3 al 20 aunque puede llegar a ser superior o inferior. Esta característica incrementa Estos atributos son usados a lo largo del juego durante situaciones extremas cuando la cantidad probabilidad de puntos éxito de vida; una acción no es del 100%. Así un personaje con mayor puntuación en fuerza tendrá más posibilidades de lograr mover un objeto de gran tamaño, o uno con gran carisma puede influenciar a otro personaje o resistirse a ser sometido por tantola voluntad de otro o por el miedo. '''Si un atributo llega a 0 o menos, es importante para todo entonces el mundopersonaje muere de forma instantánea'''.
== Inteligencia (Int) ==La ''Inteligencia'' Ten en cuenta que las bonificaciones y penalizaciones aquí expuestas no son las únicas en las que afectan los atributos al juego, aunque si son las más genéricas y conocidas. Serán innumerables las situaciones en que cada uno de los atributos serán decisivos a lo largo del juego, con lo cual todos ellos son importantes y es la capacidad una gran decisión elegir como repartirlos durante el proceso de aprendizaje y raciocinio creación de tu personaje.
Es importante para los magos porque afecta directamente a ciertas variables de sus conjuros, como recalcar que según la cantidad clase que podrán lanzarelijas te serán puestas unas restricciones mínimas de puntuación en cada uno de tus atributos, lo dificiles dependiendo de resistir que resultarán y lo poderosos importante que llegarán a sersea ese atributo para la clase en cuestión. También es Además cada una de las clases tiene una característica principal, ese será tu atributo más importante para todo personaje , y entre otras cosas la velocidad a la que quiera disponer de un buen surtido recuperes la energía dependerá de habilidadesdicho atributo.
== Sabiduría (Sab) Fuerza ==La ''Sabiduría'fuerza' describe el sentido común'' [''fue''] es una medida de la musculatura del personaje y de la energía que es capaz de desarrollar con su cuerpo. No es tanto un atributo de fuerza bruta, sino de la percepción y capacidad para usar la musculatura de la forma más eficiente. Este atributo afecta a la intuición capacidad del personajepara usar armas y golpear con ellas de forma efectiva, así como de transportar grandes cargas y otras actividades que requieren de una gran energía física. Por todas estas razones esta es la característica principal de la mayoría de [[Luchador|luchadores]] —salvo de los [[Cazador|cazadores]] que utilizan la destreza—.
Mientras que la Inteligencia representa la capacidad para analizar la informaciónAdemás, la Sabiduría se relaciona con estar fuerza influye en armonía con el entorno y ser consciente aspectos de élun jugador tales como:* La [[Bonificación ofensiva]]. Un "profesor despistado" tendría poca Sabiduría y mucha Inteligencia. Un simplón (poca Inteligencia) podría ser muy perspicaz (Sabiduría elevada). La Sabiduría * El peso máximo que es la característica principal capaz de los clérigos y druidas, aunque también es importante para los paladines y exploradorescargar un personaje. Si deseas que tu personaje posea unos sentidos agudos, asignale una puntuación elevada en Sabiduría* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con grandes esfuerzos.
== Carisma (Car) =Fuerza extrema===La '''fuerza extrema''' es una medida de un esfuerzo sobrehumano excepcional que pueden realizar algunos personajes debido a su entrenamiento especial, no se debe a la musculatura o a la energía física, sino más bien a una capacidad de esfuerzo excepcional.  Algunos personajes [[Luchador|luchadores]] pueden tener una fuerza superior a 18. Por cada punto extra que aumenten su fuerza por encima de 18 ganan diez puntos de fuerza extrema. Otros personajes pueden tener también una fuerza superior a 18, bien sea debido a su raza o a un efecto mágico. Estos puntos por encima de 18 se mostrarán en la ficha del personaje en el apartado de fuerza estándar, por ejemplo 20/100, y no en la fuerza extrema como en versiones anteriores de RL. Ten en cuenta que algunas tiradas de fuerza no tienen en cuenta la fuerza extrema, pero hay otras tiradas y bonificaciones que sólo pueden realizarse con la fuerza extrema. == Destreza ==El La '''destreza''' [''Carismades'' mide ] engloba varias cualidadesvirtudes del personaje como pueden ser su agilidad, reflejos, equilibrio, habilidad manual o flexibilidad. La destreza afecta a la capacidad para reaccionar ante una sorpresa o amenaza, la bonificación para esquivar ataques en combate físico, la puntería con armas de proyectil, la facilidad para moverse en silencio y en general cualquier actividad que necesite de gran precisión, habilidad con una parte del cuerpo o sutileza. Esta es la característica principal de [[Ladrón|ladrones]] y [[Cazador|cazadores]], pero también es muy importante para otro tipo de [[Bribón|bribones]] y [[Luchador|luchadores]], así como para algunos [[Oficio|oficios]]. Además, la destreza influye en aspectos de un jugador tales como:* La [[Bonificación a esquivar]].* Obtención de [[Maestría|maestrías]].* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con destreza, agilidad y esquiva. == Constitución ==La '''constitución''' [''con''] es un reflejo de la personalidadsalud general y la buena forma física del personaje, su resistencia a las adversidades físicas, las heridas y las enfermedades. Afecta a la capacidad del personaje para soportar el dolor —aumentando el número de puntos de persuaciónvida máximos ganados por nivel de personaje—, la resistencia contra efectos como venenos o enfermedades, la resistencia a la paralización, así como la aceptación de grandes cambios corporales como los que habitualmente produce la magia al transmutar la materia o resucitar a los muertos. Este atributo tiene una importancia adicional, y es que cuando un personaje muere y es resucitado, puede perder 1 punto de constitución —si el hechizo utilizado es uno de levantar muertos el magnetismo personalpunto de con es perdido siempre—, si su constitución llega a 0 ya no podrá ser resucitado y el personaje estará muerto para siempre. Por todas estas razones la constitución es una característica importante para todas las clases, aunque tiene una importancia especial en [[Luchador|luchadores]] (sobre todo en [[Bárbaro|bárbaros]]) y [[Caballero|caballeros]]. Además, la habilidad constitución influye en aspectos de un jugador tales como:* Resistencia a enfermedades.* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la resistencia física. == Inteligencia ==La '''inteligencia''' [''int''] es la capacidad para el liderazgo relacionar ideas, razonar, aprender nuevos conceptos y técnicas, entender y el atractivo físicoexpresar ideas abstractas. Sim embargoLa inteligencia afecta a la velocidad de aprendizaje de nuevos idiomas, representa a la fuerza personalcapacidad de entender, ejecutar y dominar la magia arcana, resistirse a ser engañado por una ilusión o atacado mentalmente. Esta es la característica principal de los [[Hechicero|hechiceros]], y con mucho su atributo más importante. La inteligencia también es importante para los [[Bardo|bardos]], y a los [[Ladrón|ladrones]] también puede resultarles útil. Es una característica determinante para algunos [[Oficio|oficios]]. Ten en cuenta que la auténtica capacidad de una mente no sólo reside en su coeficiente intelectual, y que personas con mentes brillantes fracasan a la hora de intentar aplicarlas de forma creativa y útil, quedando muy por debajo de su auténtico potencial. No te fíes de la puntuación de inteligencia de tu personaje, el hecho de que realmente lo sea depende de que le portes la creatividad y energía que supuestamente tiene. Además, la inteligencia influye en aspectos de un jugador tales como:* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la mente.* Obtención de [[Maestría|maestrías]]. == Sabiduría ==La '''sabiduría''' [''sab''] describe la empatía —es decir, la capacidad de percibir sensaciones del mundo que nos rodea—, la memoria, el buen juicio y sentido común, la intuición y el favor de los demás ven al dioses; en general cuanto más sabio es un personaje en mejor comprende su entorno y más conocimientos abarca. La sabiduría afecta a la relación con los dioses y por tanto a la capacidad de utilizar magia divina, determina el número máximo de idiomas que se pueden conocer y localizaciones que se pueden memorizar, mejora la resistencia a los ataques mentales y la posibilidad de "sentir" un peligro o ver cosas que podrían pasar desapercibidas. Es la característica principal de los [[Sacerdote|sacerdotes]], y una de las medianamente importantes de los [[Caballero|caballeros]]. Los hechiceros también se benefician de tener una sabiduría moderadamente alta, y para algunas clases de [[Cazador|cazadores]] muy relacionadas con el entorno socialtambién necesitan tener una sabiduría aceptable.  Además, la sabiduría influye en aspectos de un jugador tales como:* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con la intuición.* La cantidad de idiomas que un personaje es capaz de aprender.* La capacidad de evitar [[Apuñalar|puñaladas]]. == Carisma ==El '''carisma ''' [''car''] engloba el coraje, prestancia, autoestima, persuasión, magnetismo, atractivo, suerte y autodisciplina de un personaje, así como a su genio, una persona con mucho carisma tiene bastante carácter y es difícil de influenciar. Afecta a la característica principal capacidad de controlarse en situaciones críticas y no sucumbir al miedo, a la forma en la que logras influenciar a los paladinesdemás haciendo que te traten mejor, es un factor de gran importancia a la hora de continuar formulando un conjuro después de haber sufrido grandes daños sin perder la concentración, hechiceros determina el número máximo de aprendices que puedes tener, la atención que te prestará una audiencia y la lealtad de tus seguidores e invocaciones. Es la característica principal de [[Bardo|bardos]] y [[Caballero|caballeros]]. También es  Es importante para los clérigostodas las clases no tener una tirada de carisma demasiado baja, ya que sería fácil sucumbir bajo el miedo o perder la concentración en medio de un combate. Puede llegar a ser importante en personajes gobernantes y diplomáticos. El carisma tiene algunas peculiaridades, y es que afecta en pequeña medida a su habilidad para expulsar muertos vivientesla suerte, así que algunos casos donde ésta sea de gran importancia el carisma puede jugar un papel importante. También hay que aclarar que aunque el carisma afecta al atractivo personal, no tiene nada que ver con la apariencia, así que no determina que seamos guapos o feos, es simplemente que nos movemos o hablamos de una forma que puede atraer a los demás o hacer que respeten al personaje. Además, el carisma influye en aspectos de un jugador tales como:* [[Tiradas de salvación]] relacionadas con los aspectos anteriormente descritos.* La cantidad de impactos críticos que propinará un personaje.* La eficacia de habilidades de [[Bardo]], tales como [[Interpretar]].* Cuanta mayor sea el valor de carisma, más baratos serán los objetos en las tiendas.* Un carisma alto otorga una mayor resistencia contra la pérdida de la concentración==Ver también==* [[Edad del personaje]]* [[Características raciales]] [[Categoría:Características del personaje]][[Categoría:Conceptos del juego]]
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