Diferencia entre revisiones de «Raigy»

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No todo fue estudio y dedicación en esta etapa de vida, también hubieron momentos de diversión y juegos con su compañera [[Riccah]], momentos que poco a poco fueron influyendo en lo que sería una unión sin precedentes entre la raza [[Goblin|goblin]]. [[Riccah]] era revoltosa, despierta y muy vivaz, hasta tal punto que destacaba y de alguna manera complementaba el carácter más tranquilo de Raigy. Fue ella la que le obligaba de vez en cuando a apartarse de sus estudios y salir de la Torre Negra de [[Mor-grodd%C3%BBr]] a buscar aventuras, es entonces cuando empezaron a descubrir el mundo de [[Historia_de_Eirea|Eirea]] y cuando desde entonces no se separaron más hasta el trágico desenlace.
 
No todo fue estudio y dedicación en esta etapa de vida, también hubieron momentos de diversión y juegos con su compañera [[Riccah]], momentos que poco a poco fueron influyendo en lo que sería una unión sin precedentes entre la raza [[Goblin|goblin]]. [[Riccah]] era revoltosa, despierta y muy vivaz, hasta tal punto que destacaba y de alguna manera complementaba el carácter más tranquilo de Raigy. Fue ella la que le obligaba de vez en cuando a apartarse de sus estudios y salir de la Torre Negra de [[Mor-grodd%C3%BBr]] a buscar aventuras, es entonces cuando empezaron a descubrir el mundo de [[Historia_de_Eirea|Eirea]] y cuando desde entonces no se separaron más hasta el trágico desenlace.
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Fueron difíciles los tiempos de la adolescencia de Raigy, las razas de [[Historia_de_Eirea|Eirea]] empezaron a asentarse realmente en sus dominios marcando los territorios y acontándolos con innumerables muros y guardias. Pero esto no asustó a Riccah y a Raigy que, sobre todo debido al carácter aventurero de ella empezaron a recorrer territorios desde las montañas nevadas al norte de [[Golthur]] hasta el mar al sur de las ruinas de la antigua Zumelzu y desde las duras montañas de [[Kheleb|Kheleb-dum]] hasta el bastión del bien por excelencia [[Takome]].
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Como de un juego se tratara, empezaron a practicar sus artes y empezaron a sembrar el terror por donde pasaban, grandes hazañas hicieron en su adolescencia, descubriendo tierras antes inhospitas.
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Revisión del 09:29 23 jul 2008

Raigy J'Zhadra es un Shamán de Mor-groddûr nacido el 1 de Sayelie del 184 de la Tercera Era. Actualmente recorre el mundo en solitario. Contar su historia es contar la historia desde poco después de El Cataclismo hasta nuestros días.

Infancia

Llevar el apellido J'Zhadra no será fácil, suponemos que pensaría el pequeño Raigy, y así lo fue. Descendiente de uno de los grandes Shamanes de la Segunda Era (Nephilim) desde bien pequeño intuyó la responsabilidad de llevar ese apellido con orgullo, honor y evidentemente con respeto y hasta cierto miedo.

Como correspondía a su posición, tuvo que esforzarse al máximo en el aprendizaje de determinados hechizos que mal planteados podrían costarle incluso la muerte tan joven. A veces, entre palizas, latigazos y todo tipo de maldades propias de la raza Goblin mientras realizaba su aprendizaje, recordaba a su padre, a veces mientras intentaba conciliar el sueño, que pocas veces llegaba de una manera profunda, se le aparecía su espíritu y sentía como si una fuerza nueva lo embargara.

Raigy no conoció a sus padres o no los conoció como normalmente los demás niños los conocen y pasan su infancia con ellos. La referencia a su querida madre ni existe en su memoria, desplazada siempre por el espíritu de su padre y a éste digamos que no lo conoció 'físicamente'.

Durante los primeros años de su entrenamiento en Mor-groddûr conoció a la que más tarde sería su amada esposa (Riccah), una Goblin bastante atractiva para su raza y además con un genio que pocos podían soportar.

Desde bien pequeño destacó en la realización de complicados hechizos y rituales ancestrales y cómo si el tatuaje que llevaba en el brazo le insuflara más poder, conseguía invocar a los más terribles Ancestros del Abismo. Este tipo de rituales le llevó poco a poco a adquirir un conocimiento acelerado de gran cantidad de hechizos e invocaciones pero también le llevó a una degradación prematura de su estado físico.

No todo fue estudio y dedicación en esta etapa de vida, también hubieron momentos de diversión y juegos con su compañera Riccah, momentos que poco a poco fueron influyendo en lo que sería una unión sin precedentes entre la raza goblin. Riccah era revoltosa, despierta y muy vivaz, hasta tal punto que destacaba y de alguna manera complementaba el carácter más tranquilo de Raigy. Fue ella la que le obligaba de vez en cuando a apartarse de sus estudios y salir de la Torre Negra de Mor-groddûr a buscar aventuras, es entonces cuando empezaron a descubrir el mundo de Eirea y cuando desde entonces no se separaron más hasta el trágico desenlace.

Adolescencia

Fueron difíciles los tiempos de la adolescencia de Raigy, las razas de Eirea empezaron a asentarse realmente en sus dominios marcando los territorios y acontándolos con innumerables muros y guardias. Pero esto no asustó a Riccah y a Raigy que, sobre todo debido al carácter aventurero de ella empezaron a recorrer territorios desde las montañas nevadas al norte de Golthur hasta el mar al sur de las ruinas de la antigua Zumelzu y desde las duras montañas de Kheleb-dum hasta el bastión del bien por excelencia Takome.

Como de un juego se tratara, empezaron a practicar sus artes y empezaron a sembrar el terror por donde pasaban, grandes hazañas hicieron en su adolescencia, descubriendo tierras antes inhospitas.



Edad adulta

Actualidad