Diferencia entre revisiones de «Semi-elfo/druida/bueno»

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Comienzas a ponerte tu Par de Botas.</nowiki></pre>
 
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Comando: '''mirar'''
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*Comando: '''ciu on'''
Claro de los Nyathor
 
  
         La clara y suave luz de la noche acaricia tu rostro al pasear por esta zona del bosque de Thorin, el claro druídico de los Nyathor. Bajo las tenue luz de las lunas gemelas, el bosque adquiere un nuevo sinfín de tonalidades oscuras que unidas al silencio de los animales nocturnos hace que te encuentres en un estado de calma inusual gracias a las caricias de la brisa nocturna del bosque. Las luciérnagas se mueven en sus bailes de cortejo allá donde mires, haciendo que parezcan estrellas que están al alcance de tu mano. Hacia el norte puedes ver la cabaña de los Nyathor con luz en su interior, llena de vida pues los druidas que habitan en Thorin allí se reunen para celebrar los ritos nocturnos de comunión con la naturaleza, así como bailar y danzar para las estrellas.
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Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.
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Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda</nowiki></pre>
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Bajo las tenue luz de las lunas gemelas, el bosque adquiere un nuevo sinfín de tonalidades oscuras que unidas al silencio de los animales  
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la cabaña de los Nyathor con luz en su interior, llena de vida pues los druidas que habitan en Thorin allí se reunen para celebrar los ritos  
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  Argan está en cuarto creciente.
 
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Puedes ver cuatro salidas: sur, noroeste, noreste y norte.
 
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Por si estás desorientado/a estás en el Claro de los Nyathor dentro del Bosque de Thorin.
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'''Importante''': Nunca se te ocurra matar a ningun npc (para que nos entendamos: "bichos") en el claro de Nyathor porque te bajará el [[estatus]] de tu ciudad.
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*Comando: '''estatus'''
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<pre><nowiki>Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido
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Criminal:              [                    ] Enemigo
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*Comando: '''diplomacia'''
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<pre><nowiki>Lista de relaciones diplomáticas
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Ak'Anon          PAZ              Ancarak          GUERRA     
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Andlief          NEUTRALIDAD      Anduar            NEUTRALIDAD 
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Ar'Kaindia        GUERRA          Bendorf          GUERRA     
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Dendra            GUERRA          Eldor            PAZ         
 +
Eloras            PAZ              Golthur Orod      GUERRA     
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Grimoszk          GUERRA          Hithrim          PAZ         
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Kattak            PAZ              Keel              NEUTRALIDAD 
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Kheleb            PAZ              Mor Groddûr      GUERRA     
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Poldarn          AMISTAD          Shaunt            NEUTRALIDAD 
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Takome            PAZ              Vagabundo        NEUTRALIDAD 
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Veleiron          PAZ           
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----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
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  Guerra contra Ancarak:        Poldarn.
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  Guerra contra Ar'Kaindia:    Poldarn.
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  Guerra contra Bendorf:        Poldarn.
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  Guerra contra Dendra:        Poldarn.
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  Guerra contra Golthur Orod:  Poldarn.
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  Guerra contra Grimoszk:      Poldarn.
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  Guerra contra Mor Groddûr:    Poldarn.
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==============================================================================</nowiki></pre>
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El [[estatus]] va relacionado con la [[diplomacia]] así que en las ciudades que tenemos PAZ nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.
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Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia por eso, iremos hacia el noroeste y luego otra vez al noroeste y llegaremos a una sala donde y llegaremos a una sala donde hay un arbusto, y nos interesaría apartarlo para ver lo que esconde.
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¿De qué manera apartarías el arbusto?
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:::a) Apartar arbusto.
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:::b) Mover arbusto.
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:::c) Mover arbusto.
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:::d) Arrancar arbusto
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Una vez hayas apartado el arbusto verás que en tu sala ha aparecido una salida nueva en dirección al oeste.
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<pre><nowiki>Puedes ver tres salidas: oeste, sudeste y noreste.</nowiki></pre>
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''Nota: Si alguien acaba de mover el arbusto hace poco tiempo verás la dirección al oeste y no tendrás apartarlo tú.''
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Vamos hacia el oeste y entraremos en la zona para hacer experiencia, aquí si que podemos matar animales (solo arañas!)
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<pre><nowiki>'''Estás siendo atacado por Cría de araña enorme.'''
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'''Estás siendo atacado por Cría de araña enorme.'''
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Senda hacia un túmulo olvidado
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        El abrazo de la noche es, sin duda, mucho más oscuro en el medio de este inmenso bosque de robles que bloquean la luz de Velian y Argan.
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No logras ver muy bien hacia donde te diriges, sólo sabes que has de caminar con cuidado para no tropezar con las gruesas raíces de roble que
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sobresalen del suelo. El sonido de un bosque nocturno suele ser una refinada forma de silencio roto únicamente por el ulular de búhos y lechuzas,
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pero aquí no eres capaz de oír ningún sonido de procedencia animal. Parece como si nadie se atreviese a pisar esta parte del bosque por algún
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motivo y tú, al comprobar los cientos de ojos rojizos que te observan desde todas partes, comienzas a dudar de si has debido adentrarte tanto en el bosque.
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Argan está en cuarto creciente.
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Velian está en cuarto creciente.
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Puedes ver tres salidas: este, sudoeste y noroeste.
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Dos Crías de araña enorme están aquí.</nowiki></pre>
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Como las arañas te autoatacan al entrar en su sala no hará falta que coloques el comando: '''matar'''. Este comando se utiliza poniendo matar y el nombre de la víctima.
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Empieza la batalla...
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<pre><nowiki>* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
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# Golpeas con mucha fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.
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[Obtienes 16 puntos de experiencia]
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* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en una pierna, pero logras esquivarla.
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* Cría de araña enorme te golpea con varias patas en una pierna.
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[Haesayth orbita al Limbo]
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# Cría de araña enorme logra esquivar tu ataque.
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* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en una pierna, pero logras esquivarla.
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* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en una pierna, pero logras esquivarla.
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# Golpeas con poca fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.
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[Obtienes 7 puntos de experiencia]
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* Cría de araña enorme te inyecta veneno con sus colmillos en un brazo.
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una pierna, pero logras esquivarla.
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Pvs: 82\101 Pe: 12\12
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# Cría de araña enorme logra esquivar tu ataque.
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una mano, pero logras esquivarla.
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
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[Grugnak orbita al Limbo]
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# Aplastas con fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.
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[Obtienes 13 puntos de experiencia]
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
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* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un brazo, pero logras esquivarla.
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# Aplastas con fuerza en una pata a Cría de araña enorme.
 +
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[Obtienes 13 puntos de experiencia]
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una pierna, pero logras esquivarla.
 +
* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en la cabeza, pero logras esquivarla.
 +
* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
 +
# Golpeas con mucha fuerza en una pata a Cría de araña enorme.
 +
 +
[Obtienes 16 puntos de experiencia]
 +
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en el pecho, pero logras esquivarla.
 +
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un brazo, pero logras esquivarla.
 +
 +
[Shagruk orbita a Eirea]
 +
# Golpeas con fuerza en una pata a Cría de araña enorme.
 +
 +
[Obtienes 12 puntos de experiencia]
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* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
 +
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un pie, pero logras esquivarla.
 +
 +
[Obtienes 789 puntos de experiencia]
 +
Propinas el golpe mortal a Cría de araña enorme.
 +
Se ha iniciado el registro estadístico de las muertes que has realizado.
 +
 +
Cría de araña enorme cae al suelo sin vida.
 +
* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
 +
# Golpeas con poca fuerza en el torax a Cría de araña enorme.
 +
 +
[Obtienes 7 puntos de experiencia]
 +
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
 +
 +
Araña parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
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¡Tu piel se cae a jirones!
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¡Has sido contagiado por la lepra de Araña!
 +
# Golpeas con mucha fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.
 +
 +
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
 +
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en el pecho, pero logras esquivarla.
 +
 +
[Obtienes 1503 puntos de experiencia]
 +
Propinas el golpe mortal a Cría de araña enorme.
 +
 +
Cría de araña enorme cae al suelo sin vida.</nowiki></pre>
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 +
Comando: '''enterrar'''
 +
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<pre><nowiki>Entierras dos cuerpos de Araña bajo tierra.</nowiki></pre>
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Como podemos ver una araña me dió 789 XP y la otra 1503 XP así que escribiré comando: '''sc'''.
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<pre><nowiki>sc
 +
Puntos de Vida        : [##############      ] (72/101) (71%)
 +
Puntos de Energía    : [####################] (12/12) (100%)
 +
Puntos Sociales      : [####################] (10/10) (100%)
 +
Puntos de Experiencia : [******************  ] (2396/2577) (92%)
 +
Te faltan 181 puntos de experiencia para subir de nivel.
 +
Tienes 1 hora, 2 minutos y 23 segundos de antigüedad.
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Estás en modo valiente.</nowiki></pre>
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Como ves me quedan 181 puntos de experiencia para subir de nivel, así que seguiré haciendo experiencia.
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Una vez hayamos conseguido la experiencia que nos falta veremos:
 +
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<pre><nowiki>Tus gastos de entrenamiento son costeados por Thorin.
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[Pierdes -2577 puntos de experiencia]
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Subes a nivel 2 por 0 monedas de cobre.
 +
Salvando...</nowiki></pre>
 +
 +
'''Enhorabuena! Has avanzado a nivel dos y has salvado la ficha.'''

Revisión del 00:47 5 feb 2011

Elección de clase, bando, raza y ciudadanía

Al final del sendero se encuentra la más importante encrucijada. ¿Tomarás el camino de la espada y el escudo? ¿o será la magia quien los supla? 
¿llevarás una vida de picaresca? ¿o serás acaso devoto clérigo de tu deidad? He ante ti la más importante de tus decisiones.

   1. Druida/bueno
   2. Sacerdote/malvado
   3. Soldado/malvado
   4. Ladrón/malvado
   5. Sacerdote/bueno
   6. Soldado/bueno
   7. Ladrón/bueno

¿Cuál es tu elección? 1

¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Druida/bueno? [s/n]: s

Escribiremos 1, y luego diremos que s

La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas para que 
empieces con buen pie en el juego. Elige la que más se acerque a tus gustos. Si deseas más opciones tendrás que crear con el modo avanzado.

   1. Semi-elfo/thorin

Escribiremos 1

Luego apretaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:

¡Despierta!
Tras crecer y convertirte en un adolescente, decides que es hora de encontrar la madurez en un mundo repleto de aventuras.
Empuñas tu Bastón.
Comienzas a ponerte tu Manto.
Comienzas a ponerte tu Par de Botas.

Subir a nivel 2

Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.

  • Comando: ciu on

Hablaremos con la gente de nuestra ciudad.

Ok, activas el canal-thorin.

ciu wenas

Hadravan [Thorin]: Hola! 
  • Comando: novato

Este canal es un canal de ayuda a los newbies o novatos, en este canal te recomiendo no desvelar tu posición ya que lo puede leer todos los personajes del MUD, séan de tu bando o no.

novato hola, tengo una duda.

Hadravan [Novato]: hola, tengo una duda
  • Comando: mirar

Con este comando verás lo que te rodea, en concreto te muestra una descripción de la sala y su contenido.

Claro de los Nyathor

        La clara y suave luz de la noche acaricia tu rostro al pasear por esta zona del bosque de Thorin, el claro druídico de los Nyathor. 
Bajo las tenue luz de las lunas gemelas, el bosque adquiere un nuevo sinfín de tonalidades oscuras que unidas al silencio de los animales 
nocturnos hace que te encuentres en un estado de calma inusual gracias a las caricias de la brisa nocturna del bosque. Las luciérnagas se 
mueven en sus bailes de cortejo allá donde mires, haciendo que parezcan estrellas que están al alcance de tu mano. Hacia el norte puedes ver 
la cabaña de los Nyathor con luz en su interior, llena de vida pues los druidas que habitan en Thorin allí se reunen para celebrar los ritos 
nocturnos de comunión con la naturaleza, así como bailar y danzar para las estrellas.

 Argan está en cuarto creciente.
 Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: sur, noroeste, noreste y norte.
Cartel.

Por si estás desorientado/a estás en el Claro de los Nyathor dentro del Bosque de Thorin.

Importante: Nunca se te ocurra matar a ningun npc (para que nos entendamos: "bichos") en el claro de Nyathor porque te bajará el estatus de tu ciudad.

  • Comando: estatus
Estatus en las ciudadanías en las que has intervenido
=============================================================
 Criminal:              [                    ] Enemigo 
=============================================================
  • Comando: diplomacia
Lista de relaciones diplomáticas
==============================================================================
 Ak'Anon           PAZ              Ancarak           GUERRA       
 Andlief           NEUTRALIDAD      Anduar            NEUTRALIDAD  
 Ar'Kaindia        GUERRA           Bendorf           GUERRA       
 Dendra            GUERRA           Eldor             PAZ          
 Eloras            PAZ              Golthur Orod      GUERRA       
 Grimoszk          GUERRA           Hithrim           PAZ          
 Kattak            PAZ              Keel              NEUTRALIDAD  
 Kheleb            PAZ              Mor Groddûr       GUERRA       
 Poldarn           AMISTAD          Shaunt            NEUTRALIDAD  
 Takome            PAZ              Vagabundo         NEUTRALIDAD  
 Veleiron          PAZ             
----- Aliados de guerra ------------------------------------------------------
   Guerra contra Ancarak:        Poldarn.
   Guerra contra Ar'Kaindia:     Poldarn.
   Guerra contra Bendorf:        Poldarn.
   Guerra contra Dendra:        Poldarn.
   Guerra contra Golthur Orod:   Poldarn.
   Guerra contra Grimoszk:       Poldarn.
   Guerra contra Mor Groddûr:    Poldarn.
==============================================================================

El estatus va relacionado con la diplomacia así que en las ciudades que tenemos PAZ nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.

Una vez sabemos esto procederemos a hacer experiencia por eso, iremos hacia el noroeste y luego otra vez al noroeste y llegaremos a una sala donde y llegaremos a una sala donde hay un arbusto, y nos interesaría apartarlo para ver lo que esconde.

¿De qué manera apartarías el arbusto?

a) Apartar arbusto.
b) Mover arbusto.
c) Mover arbusto.
d) Arrancar arbusto

Una vez hayas apartado el arbusto verás que en tu sala ha aparecido una salida nueva en dirección al oeste.

Puedes ver tres salidas: oeste, sudeste y noreste.

Nota: Si alguien acaba de mover el arbusto hace poco tiempo verás la dirección al oeste y no tendrás apartarlo tú.

Vamos hacia el oeste y entraremos en la zona para hacer experiencia, aquí si que podemos matar animales (solo arañas!)

'''Estás siendo atacado por Cría de araña enorme.'''
'''Estás siendo atacado por Cría de araña enorme.'''
Senda hacia un túmulo olvidado

        El abrazo de la noche es, sin duda, mucho más oscuro en el medio de este inmenso bosque de robles que bloquean la luz de Velian y Argan. 
No logras ver muy bien hacia donde te diriges, sólo sabes que has de caminar con cuidado para no tropezar con las gruesas raíces de roble que 
sobresalen del suelo. El sonido de un bosque nocturno suele ser una refinada forma de silencio roto únicamente por el ulular de búhos y lechuzas, 
pero aquí no eres capaz de oír ningún sonido de procedencia animal. Parece como si nadie se atreviese a pisar esta parte del bosque por algún 
motivo y tú, al comprobar los cientos de ojos rojizos que te observan desde todas partes, comienzas a dudar de si has debido adentrarte tanto en el bosque.

 Argan está en cuarto creciente.
 Velian está en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: este, sudoeste y noroeste.
Dos Crías de araña enorme están aquí.

Como las arañas te autoatacan al entrar en su sala no hará falta que coloques el comando: matar. Este comando se utiliza poniendo matar y el nombre de la víctima.

Empieza la batalla...

* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
# Golpeas con mucha fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en una pierna, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te golpea con varias patas en una pierna.

[Haesayth orbita al Limbo]
# Cría de araña enorme logra esquivar tu ataque.
* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en una pierna, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en una pierna, pero logras esquivarla.
# Golpeas con poca fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.

[Obtienes 7 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te inyecta veneno con sus colmillos en un brazo.
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una pierna, pero logras esquivarla.
Pvs: 82\101 Pe: 12\12
# Cría de araña enorme logra esquivar tu ataque.
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una mano, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.

[Grugnak orbita al Limbo]
# Aplastas con fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un brazo, pero logras esquivarla.
# Aplastas con fuerza en una pata a Cría de araña enorme.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en una pierna, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta inyectar veneno en la cabeza, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
# Golpeas con mucha fuerza en una pata a Cría de araña enorme.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en el pecho, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un brazo, pero logras esquivarla.

[Shagruk orbita a Eirea]
# Golpeas con fuerza en una pata a Cría de araña enorme.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.
* Cría de araña enorme te intenta lanzar una telaraña en un pie, pero logras esquivarla.

[Obtienes 789 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Cría de araña enorme.
Se ha iniciado el registro estadístico de las muertes que has realizado.

Cría de araña enorme cae al suelo sin vida.
* Cría de araña enorme te inyecta veneno en el cuerpo.
# Golpeas con poca fuerza en el torax a Cría de araña enorme.

[Obtienes 7 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en un brazo, pero logras esquivarla.

Araña parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
¡Tu piel se cae a jirones!
¡Has sido contagiado por la lepra de Araña!
# Golpeas con mucha fuerza en el abdomen a Cría de araña enorme.

[Obtienes 20 puntos de experiencia]
* Cría de araña enorme te intenta golpear con sus patas en el pecho, pero logras esquivarla.

[Obtienes 1503 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Cría de araña enorme.

Cría de araña enorme cae al suelo sin vida.

Comando: enterrar

Entierras dos cuerpos de Araña bajo tierra.

Como podemos ver una araña me dió 789 XP y la otra 1503 XP así que escribiré comando: sc.

sc
Puntos de Vida        : [##############      ] (72/101) (71%)
Puntos de Energía     : [####################] (12/12) (100%)
Puntos Sociales       : [####################] (10/10) (100%)
Puntos de Experiencia : [******************  ] (2396/2577) (92%)
Te faltan 181 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 hora, 2 minutos y 23 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.

Como ves me quedan 181 puntos de experiencia para subir de nivel, así que seguiré haciendo experiencia. Una vez hayamos conseguido la experiencia que nos falta veremos:

Tus gastos de entrenamiento son costeados por Thorin.
[Pierdes -2577 puntos de experiencia]
Subes a nivel 2 por 0 monedas de cobre.
Salvando...

Enhorabuena! Has avanzado a nivel dos y has salvado la ficha.